機能 #145
いづ さん さんが27日前に更新
# ノーツレーダー
某ゲームのノーツレーダーをそれっぽく再現したい
|名称 |概要 |
|--|--|
|NOTES |楽曲の長さに対する総ノーツ数の多さ |
|PEAK |ノーツ数の瞬間密度 |
|SCRATCH |楽曲の長さに対するスクラッチの多さ |
|CHARGE |チャージノートやバックスピンスクラッチの難しさ |
|CHORD | 同時押しの難しさ |
|SOF-LAN |BPM変化に対するノーツの難しさ |
<img style="width: 245px;" src="clipboard-202606092147-bkfn5.png"><br>
# メモ
* 各要素の最大値は **200.00** とする
* BMSの場合、やろうと思えばいくらでも難しくできるので、どこかで基準を設ける必要がある
* Overjoy Lv8とかを基準にしてしまうと、一般的なレベル帯があまりにも低くなりすぎる気がする
* 各要素の計算方法は不明なので、それっぽい値になればうれしい
# プレーヤーノーツレーダー
各要素のTOP10を集計、平均値でプレーヤー側のノーツレーダーを算出する。
単曲のレーダー値=対象曲のノーツレーダー値×スコアレートで計算する
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