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機能 #145

いづ さん さんが27日前に更新

# ノーツレーダー 

 某ゲームのノーツレーダーをそれっぽく再現したい 


 
 |名称 |概要 | 
 |--|--| 
 |NOTES    |楽曲の長さに対する総ノーツ数の多さ    | 
 |PEAK    |ノーツ数の瞬間密度    | 
 |SCRATCH |楽曲の長さに対するスクラッチの多さ    | 
 |CHARGE 	   |チャージノートやバックスピンスクラッチの難しさ    | 
 |CHORD    	   | 同時押しの難しさ | 
 |SOF-LAN    	   |BPM変化に対するノーツの難しさ    | 

 <img style="width: 245px;" src="clipboard-202606092147-bkfn5.png"><br> 


 # メモ 

 * 各要素の最大値は **200.00** とする 
 * BMSの場合、やろうと思えばいくらでも難しくできるので、どこかで基準を設ける必要がある 
 * Overjoy Lv8とかを基準にしてしまうと、一般的なレベル帯があまりにも低くなりすぎる気がする 
 * 各要素の計算方法は不明なので、それっぽい値になればうれしい 

 # プレーヤーノーツレーダー 

 各要素のTOP10を集計、平均値でプレーヤー側のノーツレーダーを算出する。 

 単曲のレーダー値=対象曲のノーツレーダー値×スコアレートで計算する 



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