# 1.0.2 * リファクタ #207: リリース速度はゲーム起動中の累積で計算する * リファクタ #209: ログの扱いを考える * バグ #203: デイリーチャレンジフォルダ以外でも難易度が表示される * リファクタ #204: 秒間密度とリリース速度の表示場所変更 * 機能 #205: ライトアシストイージーゲージの難易度をあげる * バグ #208: beatorajaリポジトリのCRLF改行でLinuxコンテナ内のビルドスクリプトが動かない