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タスク #530

いづ さん さんが2日前に更新

# 目的 

 「ソファ・家具が黒く沈む」を解消し、ナイトラウンジらしい暖色の光だまりを作る。ベイク実行はユーザー担当。 

 # 作業内容 

 1. **暖色の光だまりを増やす**(一様 ambient 上げはしない): P2 で用意した emissive 面(キッチン下面 LED・TV バイアス・玄関 DL・バルコニー壁灯)に Bakery Light Mesh 設定 
 2. ソファ黒沈み対策: Floor_Lamp 強度アップ + ペンダント下方向配光 + LTCGI 窓面フィル調整 
 3. **Bakery 設定提案**(実行はユーザー): indirect intensity 1.2〜1.5、サンプル増 + denoise、emissive をベイクに含める。ベイク後手順(VRC-Bakery-Adapter → LTCGI → Light Volumes 再生成 → ReflectionProbe 6 個再ベイク)を明記 
 4. カーテン透過光・窓抱き陰影が出るよう Scale In Lightmap を大物優先配分 
 5. 薄い Exponential フォグ(夜靄)で 3D 夜景と空気遠近を馴染ませる 

 # 検証 

 - ベイク前に設定スクショ確認 → **ユーザーがベイク実行** → ベイク後スクショで暗部・光だまり判定(調整ループ 2 回以内) 

 ## 重要 

 オブジェクトが存在しない箇所にライトだけを追加しないこと

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