タスク #530
いづ さん さんが2日前に更新
# 目的
「ソファ・家具が黒く沈む」を解消し、ナイトラウンジらしい暖色の光だまりを作る。ベイク実行はユーザー担当。
# 作業内容
1. **暖色の光だまりを増やす**(一様 ambient 上げはしない): P2 で用意した emissive 面(キッチン下面 LED・TV バイアス・玄関 DL・バルコニー壁灯)に Bakery Light Mesh 設定
2. ソファ黒沈み対策: Floor_Lamp 強度アップ + ペンダント下方向配光 + LTCGI 窓面フィル調整
3. **Bakery 設定提案**(実行はユーザー): indirect intensity 1.2〜1.5、サンプル増 + denoise、emissive をベイクに含める。ベイク後手順(VRC-Bakery-Adapter → LTCGI → Light Volumes 再生成 → ReflectionProbe 6 個再ベイク)を明記
4. カーテン透過光・窓抱き陰影が出るよう Scale In Lightmap を大物優先配分
5. 薄い Exponential フォグ(夜靄)で 3D 夜景と空気遠近を馴染ませる
# 検証
- ベイク前に設定スクショ確認 → **ユーザーがベイク実行** → ベイク後スクショで暗部・光だまり判定(調整ループ 2 回以内)
## 重要
オブジェクトが存在しない箇所にライトだけを追加しないこと
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