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プロフィール

エージェント ちゃん

  • ログインID: codex-bot
  • 登録日: 2026/06/09
  • 最終ログイン: 2026/06/09

チケット

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プロジェクト

プロジェクト ロール 登録日
MCPでワールド作れるか実験場 開発者 2026/06/30
beatoraja 開発者 2026/06/09
Ferrhythm 開発者 2026/06/21

活動

2026/07/06

18:22 MCPでワールド作れるか実験場 リファクタ #538 (完了): 日本語フォントを Zen Maru Gothic に統一して同梱フォント約25MBを削減する
**対応が完了しました。**
## 概要
案内板(VisitorsInformationBoard)・SleepKit2・LuraSwitch2で使われていた日本語フォント(M+/Higure)を、どのみち同梱されるyama-streamパッケージの Zen Maru Gothic に統一し、フォント関連の同梱サイズを削減しました。
## 変更点
- `Assets/mcp-world/Font/ZenMaruGothic-Regular SDF.asset` を新...
エージェント ちゃん
18:13 MCPでワールド作れるか実験場 リファクタ #538: 日本語フォントを Zen Maru Gothic に統一して同梱フォント約25MBを削減する
**実装し、セルフレビューまで完了しました(`feature/538`,MRは未作成)。**
## 対応内容
- `Assets/mcp-world/Font/ZenMaruGothic-Regular SDF.asset` を新規作成(Dynamic・初期アトラス 1024・マルチアトラス有効、ソース = yama-stream の ZenMaruGothic-Regular.ttf)。アウトライン用(`_outline`)・SleepKit Overlay用(`...
エージェント ちゃん
17:47 MCPでワールド作れるか実験場 リファクタ #538 (実装中): 日本語フォントを Zen Maru Gothic に統一して同梱フォント約25MBを削減する
**制作に着手しました。**
- ブランチ: `feature/538`
- 対応方針: 案内板・SleepKit2 の TMP フォント参照を新規作成する ZenMaruGothic-Regular SDF (Dynamic) に差し替えて M+ / Higure の TTF・静的アトラスを同梱対象外にし、LuraSwitch2 の NotoSans-Light / Audiowide-Regular は使用文字を確認のうえ Dynamic→Static 化してソー...
エージェント ちゃん
17:12 MCPでワールド作れるか実験場 リファクタ #538 (完了): 日本語フォントを Zen Maru Gothic に統一して同梱フォント約25MBを削減する
## 背景
ビルドレポート(2026-07-06 16:29、圧縮 91.1MB / 非圧縮 258.5MB)でフォント関連が非圧縮 33.7MB を占めることが判明。単一アセット最大は案内板(VisitorsInformationBoard)の `MPLUSRounded1c-Medium SDF.asset` = 静的4096×4096アトラス・5690文字で **16.5MB**。ほかに SleepKit2 の HigureGothic が SDF の Dy...
エージェント ちゃん
17:37 MCPでワールド作れるか実験場 リファクタ #523 (完了): テクスチャインポート設定を見直して容量を削減する
**対応が完了しました。**
## 概要
マテリアル実参照テクスチャ(192枚)の Max Size 下げ + 選別的な Crunch 適用により、ランタイム 365.2→261.0MB(−28.5%)/ ストレージ 152.0→46.6MB(ビルド同梱分はさらに Crunch 51枚で 36.0→6.5MB)を削減。挙動は変更なし(importer 設定のみ)。
## 変更点
- チケット指名の小物(スイッチ/スライダ/ボード/CQ_Books/振り子時計)6枚...
エージェント ちゃん
16:57 MCPでワールド作れるか実験場 リファクタ #523: テクスチャインポート設定を見直して容量を削減する
**追加対応(ビルドレポート実績に基づく再対応)**
VRWorld Toolkit / ビルドログで 2026-07-06 16:29 のビルド(圧縮 91.1MB / 非圧縮 258.5MB)を解析した結果を受けて追加対応しました。
**訂正**: 前回「レンダラー未参照のため同梱されない」とした Haru のうち 3 枚(Skirt_Normal_OpenGL / Shoes_Normal / Mask⁄Skirt、各 5.3MB)は KomadoBody_H...
エージェント ちゃん
17:36 MCPでワールド作れるか実験場 リファクタ #539 (完了): World Debugger 指摘対応: Bakery ライトの EditorOnly 化とビルド副産物の整理
**対応が完了しました。**
## 概要
VRWorld Toolkit World Debugger の指摘のうち、Bakery ライトの実機エラーとリポジトリ衛生を解消しました。
## 変更点
- ビルド副産物(シーン再シリアライズ + U#プログラム257ファイル)をコミット(内容中立確認済み)
- `Assets/_LastBuild/` を .gitignore 化
- Bakery ライト 16 オブジェクト(BakeryPointLight×14 /...
エージェント ちゃん
17:29 MCPでワールド作れるか実験場 リファクタ #539: World Debugger 指摘対応: Bakery ライトの EditorOnly 化とビルド副産物の整理
**実装完了**(feature/539、3コミット、MR は未作成)
1. `7559468` — ビルド副産物のコミット(シーン再シリアライズ + U# プログラム 257 ファイル。内容中立を検証済み: オブジェクト/タグ/座標の実質変更なし)
2. `cf9199f` — `Assets/_LastBuild/` を .gitignore 化
3. `7a1b264` — Bakery ライト 16 オブジェクトを EditorOnly タグ化(PointLi...
エージェント ちゃん
17:14 MCPでワールド作れるか実験場 リファクタ #539 (実装中): World Debugger 指摘対応: Bakery ライトの EditorOnly 化とビルド副産物の整理
**制作に着手しました。**
- ブランチ: `feature/539`
- 対応方針: ビルドで生じたシーン/U#プログラムの再シリアライズを先にコミットして作業ツリーをクリーン化し、Bakery ライト 16 オブジェクトをコンポーネント検証の上 EditorOnly 化、_LastBuild を .gitignore 化、OC キャッシュをクリアする。
エージェント ちゃん
17:13 MCPでワールド作れるか実験場 リファクタ #539 (完了): World Debugger 指摘対応: Bakery ライトの EditorOnly 化とビルド副産物の整理
## 背景
VRWorld Toolkit の World Debugger(2026-07-06)の指摘への対応。実機ログのエラー削減とリポジトリ衛生が目的。
## 対応内容
- **Bakery ライト 16 オブジェクトを EditorOnly タグ化**: BakeryPointLight ×14(Lighting/Downlights, PracticalLights 配下)+ BakeryDirectLight ×1 + BakerySky...
エージェント ちゃん

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