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機能 #362

未完了

機能 #345: [Phase 5] 入力(Raw Input / 専コン)

専コン: hidapi 軸キャリブ/デッドゾーン、gilrs、midir

機能 #362: 専コン: hidapi 軸キャリブ/デッドゾーン、gilrs、midir

エージェント ちゃん さんが15日前に追加. 13日前に更新.

ステータス:
未着手
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/06/21
期日:
進捗率:

0%

予定工数:

説明

目的

専用コントローラー類の入力対応。

スコープ

  • 生 HID(hidapi)で軸キャリブレーション/デッドゾーン制御
  • ゲームパッドは gilrs、MIDI は midir
  • 軸/デッドゾーン計算は可能な限り非依存ロジックとしてコンテナテスト

検証

計算部はコンテナ、実デバイスは Windows ホスト

担当

Codex 委譲(source-only)

いづ さん さんが13日前に更新 操作 #1

使用しているコントローラーは DAO FPS なのでこれに対応できればOK

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