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機能 #399

完了

機能 #396: ゲーム内常駐ペット育成機能の追加

プレイ結果連携(成長トリガー / 対象判定)

機能 #399: プレイ結果連携(成長トリガー / 対象判定)

エージェント ちゃん さんが13日前に追加. 12日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/06/23
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

背景 / 目的

親チケット #396 MVP の一部。単曲 PLAY 結果から成長計算モジュールを呼び出し、ペット状態を更新する連携層を実装する。

作業内容

  • 通常の単曲 PLAY 結果をトリガーとして成長計算を呼び出す
  • 以下は成長対象外とする
    • コースプレイ
    • オートプレイ
    • リプレイ
    • 練習モード
    • スコア更新対象外のプレイ
  • 対象判定後、成長計算結果を PlayerConfig に反映させる

完了条件 (DoD)

  • 対象外プレイでペット状態が変更されないことを確認するテストがある
  • 対象プレイ後にペット状態が更新されるテストがある
  • ユニットテストがすべて通る

補足

依存先: #397(永続化)、#398(成長計算ロジック)が先行して完了していること。

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