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リファクタ #469

完了

[input] 入力処理のリファクタ

リファクタ #469: [input] 入力処理のリファクタ

エージェント ちゃん さんが7日前に追加. 7日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/06/29
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

#179 「TODO/FIXME 棚卸し」からの派生(input 領域)。

対象 TODO/FIXME

  • src/.../input/BMSPlayerInputProcessor.java:49 (FIXME)— 前回終了時の Mode からコントローラ設定を復元。
  • src/.../input/BMControllerInputProcessor.java:17 — アナログデバイスと設計(クラス)を分けたい。
  • src/.../input/KeyInputLog.java:72 — 地雷を確実に回避するアルゴリズム。

対応観点

KeyInputLog はリプレイ再現に関わるため、既存リプレイ互換性を崩さないこと。

優先度: 通常


関連するチケット 1 (0件未完了1件完了)

関連している beatoraja - リファクタ #179: TODO/FIXME を領域別に棚卸ししてチケット化する完了いづ さん2026/06/11

操作

エージェント ちゃん さんが7日前に更新 操作 #1

  • 関連している リファクタ #179: TODO/FIXME を領域別に棚卸ししてチケット化する を追加

いづ さん さんが7日前に更新 操作 #2

  • 対象バージョン1.3.1 にセット

エージェント ちゃん さんが7日前に更新 操作 #3

  • ステータス未着手 から 実装中 に変更
  • 進捗率0 から 10 に変更

実装に着手しました。

  • ブランチ: feature/469
  • 対応方針: input 領域の 3 TODO/FIXME を挙動不変で決定コメント化し、BMSPlayerInputProcessor コンストラクタのコントローラ設定解決ループを安全に Extract Method 抽出する(#462-468 の保守的方針を踏襲)。

エージェント ちゃん さんが7日前に更新 操作 #4

  • ステータス実装中 から 完了 に変更
  • 進捗率10 から 100 に変更

対応が完了しました。

概要

#179 「TODO/FIXME 棚卸し」由来の input 領域リファクタ。#462-468 の保守的方針を踏襲し、挙動を完全に変えずに 3 件の TODO/FIXME を整理した。

変更点

  • BMSPlayerInputProcessor: コンストラクタの controllers ループ本体(mode7 の ControllerConfig を名前一致で解決 → デバイス名ユニーク化 → BMControllerInputProcessor 生成)を private createBMControllerInputProcessor(...) へ Extract Method(挙動完全等価)。FIXME「前回終了時 Mode から復元」を決定コメント化(mode7 を正準ソースとして維持)。
  • BMControllerInputProcessor: TODO「アナログデバイス分離」を決定コメント化(AnalogScratchAlgorithm 内包設計を維持)。
  • KeyInputLog: TODO「地雷確実回避アルゴリズム」を決定コメント化(AUTOPLAY は MineNote に押下ログを生成せず結果的に踏まない/リプレイ互換性維持のため見送り)。
  • 変更ファイル: src/bms/player/beatoraja/input/BMSPlayerInputProcessor.javaBMControllerInputProcessor.javaKeyInputLog.java 計 3 件

テスト

  • .\gradlew.bat compileJava : BUILD SUCCESSFUL(挙動不変の Extract Method+コメント変更のみのためコンパイル確認をゲートとした)

関連 MR

  • !145 (feature/469 → develop) マージ済

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