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選択された項目
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プロジェクト
ステータス
優先度
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1
2
3
ソート条件
1:
項目
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プロジェクト
親チケット
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2:
項目
#
プロジェクト
親チケット
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対象バージョン
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GitHub PR
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昇順
降順
3:
項目
#
プロジェクト
親チケット
ステータス
優先度
題名
作成者
担当者
更新日
カテゴリ
対象バージョン
開始日
期日
予定工数
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合計予定工数
進捗率
作成日
終了日
最終更新者
シーン名称
GitHub PR
順序
昇順
降順
適用
クリア
未着手
22
設計中
0
実装中
3
テスト中
0
作業中
0
Unity確認中
0
ぶいちゃ確認中
0
操作
タスク #531
プロジェクト:
MCPでワールド作れるか実験場
優先度:
通常
題名:
P7 [Unity] ポスプロ最終調整 + 性能検証 + 実機確認
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/07/04 13:57
操作
タスク #530
プロジェクト:
MCPでワールド作れるか実験場
優先度:
通常
題名:
P6 [Unity] ライティング再設計(暗部改善・practical 追加・Bakery 再ベイク)
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/07/04 14:22
操作
機能 #524
プロジェクト:
MCPでワールド作れるか実験場
優先度:
通常
題名:
「脱AI感」見た目総合改善(建物ディテール・夜景3D化・生活感)
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/07/04 15:47
操作
リファクタ #523
プロジェクト:
MCPでワールド作れるか実験場
優先度:
低め
題名:
テクスチャインポート設定を見直して容量を削減する
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/07/03 17:42
操作
リファクタ #460
プロジェクト:
DSP Calcs
優先度:
通常
題名:
20260705 OSS update
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/29 09:00
操作
機能 #371
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
リリース速度、秒間密度とグラフの内蔵の移植
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/21 23:33
操作
機能 #370
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
【OBS連携】心拍数表示の移植
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/22 00:06
操作
機能 #369
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
【OBS連携】Beatoraja本体側の機能の移植
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/21 23:30
操作
機能 #364
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
配布: 単一 .exe+WiX/cargo-wix MSI+FFmpeg DLL 同梱
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/21 23:25
操作
機能 #363
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
reqwest/tokio IR(トレイト境界・スコア署名)
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/22 22:40
操作
機能 #362
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
専コン: hidapi 軸キャリブ/デッドゾーン、gilrs、midir
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/22 22:48
操作
機能 #361
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
Raw Input(Win32)+取得直後タイムスタンプ
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/21 16:53
操作
機能 #347
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
[Phase 7] ネットワーク/IR と配布
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/21 16:54
操作
機能 #346
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
[Phase 6] BGA/動画(ferrhythm-video)
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/21 16:51
操作
機能 #345
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
[Phase 5] 入力(Raw Input / 専コン)
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/21 16:54
操作
リファクタ #212
プロジェクト:
DSP Calcs
優先度:
通常
題名:
20260621 OSS update
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/15 09:00
操作
調査 #136
プロジェクト:
個人開発
優先度:
通常
題名:
Ranorexについてしらべる
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/05/03 22:28
操作
衣装 #135
プロジェクト:
カリンちゃん
優先度:
通常
題名:
地雷系カリンちゃん
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/04/30 10:37
操作
タスク #133
プロジェクト:
Dyson Sphere Program
優先度:
通常
題名:
ファーム会場
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/04/22 15:03
操作
タスク #132
プロジェクト:
Dyson Sphere Program
優先度:
通常
題名:
弾薬製造拠点
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/04/22 15:03
操作
ギミック #110
プロジェクト:
いづさんホーム
優先度:
通常
題名:
言語切替
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/03/20 17:09
操作
調査 #4
プロジェクト:
Playwright Agents
優先度:
通常
題名:
構成をガッツリ固めたときのAgents動作検証
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/02/11 06:15
操作
タスク #529
プロジェクト:
MCPでワールド作れるか実験場
優先度:
通常
題名:
P5 [Unity] セットドレッシング(生活感追加)+ ギミック再配置
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/07/05 20:23
操作
機能 #382
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
beatoraja スキン: ID マッピング+画面別スキン描画統合
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/22 22:47
操作
機能 #344
プロジェクト:
Ferrhythm
優先度:
通常
題名:
[Phase 4] レンダリングと UI/スキン描画
担当者:
いづ さん
更新日:
2026/06/22 19:20
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