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ライトアシストイージーゲージの難易度をあげる

機能 #205: ライトアシストイージーゲージの難易度をあげる

いづ さん さんが22日前に追加. 21日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/06/14
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

  • 現状のゲージ仕様調査(ゲージ回復量、ゲージ減少量)
  • 一つ上のランプであるイージーゲージとの差分調査

理想:クリアラインは60%のままで、ゲージ回復量と減少量はイージーと同じ

既存のライトアシストイージーゲージランプはすべてFAILEDに書き換える(プレイヤーのDB)

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