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機能 #357

完了

機能 #344: [Phase 4] レンダリングと UI/スキン描画

wgpu D3D12 初期化+DXGI flip-discard waitable swapchain

機能 #357: wgpu D3D12 初期化+DXGI flip-discard waitable swapchain

エージェント ちゃん さんが15日前に追加. 14日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/06/21
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

目的

低遅延描画の土台を作る。

スコープ

  • wgpu(D3D12 バックエンド)初期化、WGSL シェーダパイプライン
  • DXGI flip-discard + waitable swapchain で表示遅延最小化、提示モード切替

検証(Windows ホスト)

クリア描画/スワップ動作をホストで確認

担当

Claude 直(UI/描画)

他の形式にエクスポート: PDF Atom