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機能 #360

完了

機能 #344: [Phase 4] レンダリングと UI/スキン描画

ゲーム画面(選曲/プレイ/リザルト)実装+frontend-design 仕上げ

機能 #360: ゲーム画面(選曲/プレイ/リザルト)実装+frontend-design 仕上げ

エージェント ちゃん さんが15日前に追加. 14日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/06/21
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

目的

ゲームの主要画面を実装し、frontend-design スキルで視覚仕上げを行う。

スコープ

  • 選曲 / プレイ / リザルト画面の状態遷移と配線(スキン IR ドリブン)
  • 機能完成後に frontend-design で視覚仕上げ(振る舞い・テストは維持)

検証

画面遷移/状態ロジックはコンテナで TDD、実描画は Windows ホスト

担当

Claude 直(UI/画面+frontend-design)

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