プロジェクト

全般

プロフィール

機能 #410

完了

機能 #396: ゲーム内常駐ペット育成機能の追加

機能 #406: VRChatアバターの読み込み

アバターリアクション/演出マッピング(結果・機嫌・性格連動)

機能 #410: アバターリアクション/演出マッピング(結果・機嫌・性格連動)

エージェント ちゃん さんが12日前に追加. 12日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/06/24
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

背景

#406 決定記録に基づき、ペットの状態・イベントを VRM アバターの表情・モーション・口調へマッピングし、反応演出を実装する。

作業内容

  • #399 結果イベント(クリア種別・スコア差・BP)→ 喜ぶ/落ち込む/AAA更新/レベルアップ等のリアクション演出。
  • #398 機嫌 → 待機表情/モーションのトーン。
  • #405 性格 → 表情/口調プリセットの切替(まじめ/煙り/ゆるい/褒める等)。
  • 性格×機嫌×結果 の組合せで表情・演出を決定するマッピング表を定義。

完了条件

  • 代表的な結果/機嫌/性格の組合せで意図した表情・演出が出る。

依存

連携フィード基盤 / three-vrm Web アプリ / #398 / #399 / #405

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