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タスク #490

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機能 #481: VRChatチルワールド制作 — 海沿い高層階の1LDK(二人向け)

必須級ワールドギミックの設置場所を考えた設計

タスク #490: 必須級ワールドギミックの設置場所を考えた設計

いづ さん さんが6日前に追加. 6日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/06/30
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

https://vr-lifemagazine.com/vrchat-world-gimmick/

この中で採用するやつを選んで、置き場所を考えないといけない

いづ さん さんが6日前に更新 操作 #1

このサイト以外にも2026年最新トレンドのワールドギミック収集。
ワールドに合うようなギミックがあれば採用検討。

エージェント ちゃん さんが6日前に更新 操作 #2

  • ステータス未着手 から 実装中 に変更
  • 進捗率0 から 10 に変更

制作に着手しました。

  • ブランチ: feature/490
  • 対応方針: 参考サイト+2026トレンドから必須級+チル向けギミックを選定し、1LDK の間取りに合わせた設置場所を docs 設計書と Blender アンカー(GIM_* Empty)で定義する。

エージェント ちゃん さんが6日前に更新 操作 #3

  • ステータス実装中 から 完了 に変更
  • 進捗率10 から 100 に変更

対応が完了しました。

概要

チルワールド(1LDK / 二人向け、親 #481)に設置する必須級+チル向けギミックを選定し、実測の間取りに合わせて設置位置を設計した。ギミック実装本体は Unity 側(ユーザー作業)で、本チケットは設計指示書+Blender 配置アンカーが成果物。

変更点

  • blend/chill_world.blend: 新規 Gimmicks コレクションに GIM_* Empty を 28 個配置(gimmick_type/facing/note を付与、既存 70 オブジェクトは無改変)。
  • docs/gimmick-placement.md(新規): 採用ギミック一覧・全 28 アンカー座標表・ゾーン別設計意図・Unity 引き継ぎ手順・パフォーマンス留意点。

確認

  • シーン: GIM_* 28 個が Gimmicks 所属・EMPTY・scale 1.0・名前重複なし。俿瞰レンダーで全ゾーンへの配置を目視確認。
  • 自己レビュー(claude-review): PASS(指摘なし)。

関連 MR

  • !9 (feature/490 → main) マージ済み

残課題 / 補足

  • #485Gimmicks の Empty をワールド FBX に同梱するか要判断(同梱すると Unity に位置・向き付きの空 GameObject として入り引き継ぎが楽)。
  • ペット(猫)は負荷次第で任意採用。

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