操作
タスク #490
完了
操作
制作に着手しました。
feature/490
GIM_* Empty)で定義する。対応が完了しました。
チルワールド(1LDK / 二人向け、親 #481)に設置する必須級+チル向けギミックを選定し、実測の間取りに合わせて設置位置を設計した。ギミック実装本体は Unity 側(ユーザー作業)で、本チケットは設計指示書+Blender 配置アンカーが成果物。
blend/chill_world.blend: 新規 Gimmicks コレクションに GIM_* Empty を 28 個配置(gimmick_type/facing/note を付与、既存 70 オブジェクトは無改変)。docs/gimmick-placement.md(新規): 採用ギミック一覧・全 28 アンカー座標表・ゾーン別設計意図・Unity 引き継ぎ手順・パフォーマンス留意点。GIM_* 28 個が Gimmicks 所属・EMPTY・scale 1.0・名前重複なし。俿瞰レンダーで全ゾーンへの配置を目視確認。Gimmicks の Empty をワールド FBX に同梱するか要判断(同梱すると Unity に位置・向き付きの空 GameObject として入り引き継ぎが楽)。