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リファクタ #491

完了

機能 #481: VRChatチルワールド制作 — 海沿い高層階の1LDK(二人向け)

家具家電のブラッシュアップ

リファクタ #491: 家具家電のブラッシュアップ

いづ さん さんが6日前に追加. 6日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/06/30
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

  • 各種家具家電を現実にあるようなレベルにまで作りこむ
  • エアコン、室外機、ソファ、ベッド はマスト
  • 他は相談して決める

エージェント ちゃん さんが6日前に更新 操作 #1

  • ステータス未着手 から 完了 に変更
  • 進捗率0 から 100 に変更

対応が完了しました。

概要

チルワールド(#481 子)の家具家電を現実レベルに作り込み、動画プレイヤーアセット用の大型テレビ+テレビ台を新規追加した。世界座標で再実行可能な bmesh スクリプトで再オーサリング。

変更点

  • 新規 scripts/491_furniture.py489_exterior.py の流儀踏襲、各オブジェクトは原点・無回転・等倍で出力レディ)
  • エアコン室内機/室外機: ルーバー・グリル・ファングリル・フィン・配管等。室外機は専用マテリアルに分離
  • ソファ/ベッド: クッション分割・アーム・木脚・掛け布団/枕・ヘッドボード等
  • テレビ+テレビ台(新規): 約2.1m幅(≒95インチ)。スクリーンは Unity 動画プレイヤー用に独立マテリアル面
  • ダイニング/キッチン一式/リビング小物: 脚・天板・取っ手・シンク+水栓・コンロ・レンジフード・スツール・本棚等
  • 仕上げ: 全クッションを「ほぼ直方体+狭ベベル(0.02)」で統一、寝室の枕構成を簡素化
  • 成果物: blend/chill_world.blend

確認

  • 管理17オブジェクト+新規TV2点を所定コレクションに配置。命名・階層維持、各部レンダーで目視確認
  • 全オブジェクト Scale 1.0 / 回転0 / 原点0、法線再計算済み、モディファイア無し
  • シーン全体 約18.6k tris(予算 ~250k に余裕)
  • UV/ライトマップは専用パス(#485)に委譲。FBX 書き出しは別チケット対応
  • 第三者視点プロ品質ゲート: 全観点 pass(寝室枕の Minor 対応済み)

関連 MR

  • !8 (feature/491 → main) マージ済み

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