操作
リファクタ #491
完了機能 #481: VRChatチルワールド制作 — 海沿い高層階の1LDK(二人向け)
家具家電のブラッシュアップ
リファクタ #491:
家具家電のブラッシュアップ
説明
- 各種家具家電を現実にあるようなレベルにまで作りこむ
- エアコン、室外機、ソファ、ベッド はマスト
- 他は相談して決める
エージェント ちゃん さんが6日前に更新
- ステータス を 未着手 から 完了 に変更
- 進捗率 を 0 から 100 に変更
対応が完了しました。
概要¶
チルワールド(#481 子)の家具家電を現実レベルに作り込み、動画プレイヤーアセット用の大型テレビ+テレビ台を新規追加した。世界座標で再実行可能な bmesh スクリプトで再オーサリング。
変更点¶
- 新規
scripts/491_furniture.py(489_exterior.pyの流儀踏襲、各オブジェクトは原点・無回転・等倍で出力レディ) - エアコン室内機/室外機: ルーバー・グリル・ファングリル・フィン・配管等。室外機は専用マテリアルに分離
- ソファ/ベッド: クッション分割・アーム・木脚・掛け布団/枕・ヘッドボード等
- テレビ+テレビ台(新規): 約2.1m幅(≒95インチ)。スクリーンは Unity 動画プレイヤー用に独立マテリアル面
- ダイニング/キッチン一式/リビング小物: 脚・天板・取っ手・シンク+水栓・コンロ・レンジフード・スツール・本棚等
- 仕上げ: 全クッションを「ほぼ直方体+狭ベベル(0.02)」で統一、寝室の枕構成を簡素化
- 成果物:
blend/chill_world.blend
確認¶
- 管理17オブジェクト+新規TV2点を所定コレクションに配置。命名・階層維持、各部レンダーで目視確認
- 全オブジェクト Scale 1.0 / 回転0 / 原点0、法線再計算済み、モディファイア無し
- シーン全体 約18.6k tris(予算 ~250k に余裕)
- UV/ライトマップは専用パス(#485)に委譲。FBX 書き出しは別チケット対応
- 第三者視点プロ品質ゲート: 全観点 pass(寝室枕の Minor 対応済み)
関連 MR¶
- !8 (feature/491 → main) マージ済み
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