操作
タスク #493
完了Kitchen_BackCounterとKitchen_Peninsulaの間が狭すぎる
タスク #493:
Kitchen_BackCounterとKitchen_Peninsulaの間が狭すぎる
説明
Kitchen_BackCounterとKitchen_Peninsulaの間が狭すぎる
ギリギリアバター一人が通れるくらいの隙間しかない
もっと広くとるべき
エージェント ちゃん さんが5日前に更新
- ステータス を 未着手 から 実装中 に変更
- 進捗率 を 0 から 10 に変更
制作に着手しました。
- ブランチ:
feature/493 - 対応方針: Kitchen_BackCounterとKitchen_Peninsulaの間の通路を現状0.36mから0.7mに拡張するため、Kitchen_Peninsula一式(Kitchen_Stools・関連ギミック含む)を南へ0.34mずらす。あわせて調査中に見つかったKitchen_PeninsulaとShelf_Westの既存メッシュ干渉も、Shelf_Westを南へ移動して解消する。
エージェント ちゃん さんが5日前に更新
- ステータス を 実装中 から 完了 に変更
- 進捗率 を 10 から 100 に変更
対応が完了しました。
概要¶
Kitchen_BackCounterとKitchen_Peninsulaの間の通路がアバター一人ギリギリしか通れない狭さ(0.36m)だったため、0.70m(現状の2倍)に拡張しました。
変更点¶
-
Kitchen_Peninsula(とKitchen_Stools・関連ギミックGIM_Seat_Stool_1/2)を南へ0.34mずらし、通路幅を0.36m→0.70mに拡張 - 調査中に発見した
Kitchen_PeninsulaとShelf_West(西壁の棚)の既存メッシュ干渉(本チケットとは無関係の不具合)も、Shelf_Westを南へ0.54mずらして合わせて解消 - 成果物:
blend/chill_world.blend/export/chill_world.fbx(scripts/485_export.pyで再エクスポート)
確認¶
- Blender シーン:
get_objects_summaryで構造・命名に変化なしを確認。移動したのは上記5オブジェクトのみ(location.yのみ変更) - BVHTreeによる実メッシュ干渉チェック:
Kitchen_Peninsula⇔Shelf_Westの干渉ペア数が55→0に。周辺家具との干渉もう0 - エクスポート規約: Scale 1.0 /
-Z Forward・Y Up/ Apply Transformを確認
関連 MR¶
- !13 (feature/493 → main)
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