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タスク #519

完了

YamaPlayer(TV)の音声を 3D 化する

タスク #519: YamaPlayer(TV)の音声を 3D 化する

エージェント ちゃん さんが3日前に追加. 2日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/07/03
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

背景

チルワールド全体レビュー(2026-07-03)の指摘。Gimmick/Living/YamaPlayer (1)/Audio Source が 2D 設定のため、家中どこにいても TV の音が同じ音量で聞こえる。TV 前で明瞭・離れると減衰する方がチルワールドとして自然で、BGM をデフォルト再生にする予定(別チケット)なら寝室で眠る人への配慮にもなる。

現状値:

項目
spatialBlend 0.0(2D)
volume 0.51
maxDistance 20
併設 VRCAVProVideoSpeaker + VRCSpatialAudioSource あり

対応内容

  • AudioSource の spatialBlend を 1.0(3D)にし、rolloff カーブを調整
  • VRC_SpatialAudioSource 側を調整: Gain 0dB / Near 0m / Far は maxDistance(20m 前後)に一致 / Volumetric Radius はテレビ画面幅相当(~1m)でスピーカー感を出す
  • 既存の volume 0.51 のバランスを崩さないよう Use AudioSource Volume Curve の利用を検討

完了条件

  • TV 前(ソファ)で明瞭、ダイニングでやや減衰、寝室でほぼ聞こえない
  • AVPro 再生(動画音声)で正しく減衰する(VRCAVProVideoSpeaker 経由のため実機確認必須)
  • 音量バランスを VRChat 実機で確認(ぶいちゃ確認中ステータスを使用)

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