プロジェクト

全般

プロフィール

機能 #522

完了

GIM マーカーの未実装ギミック(ブランケット/マグ/猫/寝そべり)を追加する

機能 #522: GIM マーカーの未実装ギミック(ブランケット/マグ/猫/寝そべり)を追加する

エージェント ちゃん さんが3日前に追加. 3日前に更新.

ステータス:
却下
優先度:
低め
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/07/03
期日:
進捗率:

0%

予定工数:

説明

背景

チルワールド全体レビュー(2026-07-03)の指摘。chill_world.fbx には屋外座席(別チケット #516)以外にも未実装のギミック配置マーカーが残っている:

マーカー 位置 想定ギミック
GIM_Pickup_Blanket (-5.30, 0.50, -1.90) ブランケット Pickup
GIM_Pickup_Mug1 (-6.20, 0.52, -1.40) マグカップ Pickup
GIM_Pickup_Mug2 (-7.00, 0.52, -1.60) マグカップ Pickup
GIM_Pet_Cat (-8.10, 0.00, -2.20) 猫(ペット)
GIM_Lie_Sofa (-6.20, 0.45, -1.70) ソファで寝そべり Station

対応内容(案)

  • マグカップ: 既存のドリンクギミック(F20th24 TpLabDrinkable 系、JuiceGlass 等で使用中)の構成を流用。VRC_Pickup + VRCObjectSync + kinematic Rigidbody(既存 Pickup 群と同じ構成)
  • ブランケット: Pickup 化。PickupRespawnButton(yoshio_will/Common にあり)で戻せるようにする
  • 寝そべり Station: ソファのシェーズ部分に横たわり姿勢の VRC_Station を追加(SleepKit2 のベッド実装が参考になる)
  • : モデル + ループアニメーション。なでインタラクトは任意。アセット選定から必要なので別途相談

規模が大きければマグ/ブランケット、寝そべり、猫の 3 チケットに分割してよい。

完了条件

  • 各マーカー位置にギミックが配置され動作する
  • 新規 Pickup は既存と同様に ObjectSync + kinematic 構成
  • 動く Pickup には Light Volumes 適用(docs/light-volumes.md、instances 上限 32 に注意。現在 7 使用)
  • VRChat 実機で同期・見た目を確認

他の形式にエクスポート: PDF Atom