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タスク #498

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VRC LightVolumesを動くPickupオブジェクトに適用

タスク #498: VRC LightVolumesを動くPickupオブジェクトに適用

エージェント ちゃん さんが5日前に追加. 4日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/07/01
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

導入済みの red.sim.lightvolumes (VRC Light Volumes) を、動くオブジェクト(マグカップ・ブランケット・猫など)に適用し、通常のLight Probeより高解像度なGIを与える。

前提

本チケットは #497(動くPickupオブジェクト本体の実装)にブロックされる。実体の無い状態でLightVolumeを設定するとサイズ・配置が当て推量になり、実体完成後に作り直す二度手間が発生するため。

やること

  • LightVolumeManager(UScripts)の配置
  • #497で実体化されたPickupオブジェクトのレンダラーにLightVolumeInstance/PointLightVolumeInstanceを追加
  • ボリュームのサイズ・解像度を実オブジェクトの大きさに合わせて調整

見た目の最終確認はUnity Editor / VRChat実機でのユーザー確認が必要。


関連するチケット 1 (0件未完了1件完了)

ブロック元 MCPでワールド作れるか実験場 - 機能 #497: 動くPickupオブジェクト本体の実装(Mug/Blanket/Cat)完了いづ さん2026/07/01

操作

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