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バグ #506

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外壁ファサード(#504)の窓上部にトリムがなく違和感がある

バグ #506: 外壁ファサード(#504)の窓上部にトリムがなく違和感がある

エージェント ちゃん さんが4日前に追加. 4日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/07/02
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

#504 で追加した Facade_BaseBand / Facade_BeltBand / Facade_Siding は、窓開口部の X/Y 範囲を丸ごとスキップして水平帯を作っている(504_facade_massing.py の SOUTH_SEG/EAST_SEG)。しかし実際の窓開口の上端は Z2.20(WIN_TOP)までで、壁上端 Z2.41 との間には本来クラッディングされるべき壁面が残っている。この範囲もスキップされてしまっているため、4枚の窓すべてで窓の真上だけ無地のグレー壁(MAT_Wall_Paint地肌)がむき出しになっており、左右の柱のクラッディングと視覚的に繋がらず違和感がある。

対象窓(504_facade_massing.py の SEG 定義より):

  • Window_Dining_S: 南面 X0.40〜3.40
  • Window_Living_S: 南面 X4.00〜8.60
  • Window_Living_E: 東面 Y0.40〜3.20
  • Window_Bedroom_E: 東面 Y4.00〜5.60

対応方針: 各窓の上部(Z2.20付近)に、外壁面から突き出した水切り/まぐさ状のトリムを追加する(Facade_West_VentHood の drip cap と同様の意匠)。左右の siding クラッディングと視覚的につなげ、雨仕舞いのある窓として見せる。

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