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機能 #517

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空間環境音(屋外アンビエント・時計秒針音)を追加する

機能 #517: 空間環境音(屋外アンビエント・時計秒針音)を追加する

エージェント ちゃん さんが3日前に追加. 3日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/07/03
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

背景

チルワールド全体レビュー(2026-07-03)の指摘。シーン内 AudioSource 26個のうちループ再生の環境音が 0 で、ギミック効果音以外は無音。

BGM は YamaPlayer のデフォルト再生で後から設定予定のため、本チケットの対象外。 ここでは BGM と併存できる「場所に紐づく小音量の空間音」のみを扱う。

対応内容

  1. 屋外アンビエント: バルコニー/窓際に遠い都市の喧騒・風の 3D ループ音源を配置
    • AudioSource: loop / spatialBlend=1.0 / 小音量 / maxDistance は屋外〜窓際で聞こえ室内中央では消える程度に調整
    • VRC_SpatialAudioSource を併設(Gain 0dB、Far は maxDistance に一致)
  2. 振り子時計の秒針音: GuiltyWorks/PendulumClock に 3D の小音量チクタク音を追加(近づいたときだけ聞こえる演出)
  • 音源はライセンス上問題ないフリー素材を使用し、出典をチケットに記録
  • インポート設定: Vorbis / Streaming(長尺ループ)、品質 70% 目安

完了条件

  • バルコニーで夜景を見ているとき小さく都市の音がする
  • YamaPlayer 再生時に環境音が邪魔にならない音量バランス(実機確認)
  • 室内中央(TV前)では環境音がほぼ聞こえない

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