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タスク #520

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Reference Camera(Main Camera)を無効化する

タスク #520: Reference Camera(Main Camera)を無効化する

エージェント ちゃん さんが3日前に追加. 2日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/07/03
期日:
進捗率:

100%

予定工数:

説明

背景

チルワールド全体レビュー(2026-07-03)の指摘。VRC_SceneDescriptor の Reference Camera に指定されている Main Camera の Camera コンポーネントが enabled のままになっている。VRChat は Reference Camera の設定値(クリッピング・PostProcess 等)だけを読み取るため、カメラ自体は無効化が推奨(有効なままだと余計な描画が走る可能性)。

現状:

項目
Camera.enabled True
付属コンポーネント AudioListener, PostProcessLayer(volumeLayer=PostProcessing)
near/far 0.01 / 1000(VR 推奨値で良好)
参照元 VRCSceneDescriptor.ReferenceCamera

対応内容

  • Main CameraCamera コンポーネントのみ enabled=false にする(GameObject はアクティブのまま。非アクティブ化すると Reference Camera の設定読み取りに影響する可能性があるため避ける)
  • PostProcessLayer は Reference Camera の設定として読み取られるためコンポーネント自体は残す
  • AudioListener の扱い(無効化するか)も合わせて確認

完了条件

  • VRChat 実機で PostProcess(ColorGrading + Bloom, PPP_Lounge)とクリッピング設定が引き続き反映されていること(#514 で調整した露出 0.6 の見え方が変わらないこと)
  • ローカル PostProcess トグルスイッチ(#515)の動作が変わらないこと

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