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機能 #521

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キッチン・寝室の装飾と照明を強化する

機能 #521: キッチン・寝室の装飾と照明を強化する

エージェント ちゃん さんが3日前に追加. 2日前に更新.

ステータス:
却下
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/07/03
期日:
進捗率:

0%

予定工数:

説明

背景

チルワールド全体レビュー(2026-07-03)の指摘。リビング(コーブ照明 + 夜景)とダイニング(ペンダント + 飾り棚)に比べ、以下 2 エリアの完成度が低い:

  • キッチン(南東角): ダウンライト 2 灯(intensity 0.8)+ タスクライトのみで暗く平板。天井の明暗ムラが目立ち、見どころが少ない
  • 寝室(南西角): ベッド上の壁面が大きく空白。ダウンライト 1 灯(intensity 0.6)で暗め

対応内容(案)

キッチン:

  • 小物の追加(既存アセット: Kitchengoods.fbx / CuttingBoard / Kanoda'shop 等の未使用分があれば活用)
  • 間接照明(BakeryLightMesh)をアッパーキャビネット下などに追加して手元を明るく

寝室:

  • ベッド上の壁にアート/フォトフレームを追加(既存の PhotoFrame_H / PhotoFrame_V prefab を流用可)
  • 間接照明(ヘッドボード裏のラインライト等)で雰囲気を追加

共通:

  • 照明追加は Baked(BakeryLightMesh または Baked Point Light)で行い、リアルタイムライトは増やさない
  • 変更後はライトベイク再実行が必要(ユーザー作業)。あわせて LightProbe の未反映分(配置 153 点 vs ベイク済み 105 点)も再ベイクで解消する

完了条件

  • キッチン・寝室が他エリアと同等の作り込み感になる(スクリーンショット比較)
  • ライトベイク再実行後、VRChat 実機で雰囲気を確認

エージェント ちゃん さんが2日前に更新 操作 #1

  • ステータス未着手 から 実装中 に変更
  • 進捗率0 から 10 に変更

制作に着手しました。

  • ブランチ: feature/521
  • 対応方針: キッチンはアッパーキャビネット上部の隙間に天井ムラ解消用の間接光(BakeryLightMesh)を新設し(既存のタスクライトは既に実装済みのため据え置き)、寝室はヘッドボード上の壁に PhotoFrame_H/V を新規配置しつつヘッドボード裏に間接ラインライトを追加、ダウンライトも他部屋水準に近づけて底上げする。

エージェント ちゃん さんが2日前に更新 操作 #2

  • ステータス実装中 から 未着手 に変更
  • 進捗率10 から 0 に変更

作業を全て差し戻しました。

  • feature/521 ブランチと変更内容を破棄し、main を元の状態に戻しました(コミットは行っていません)。
  • 対応中に判明した主な点:
    • 既存のダウンライト/ペンダントは天井側の結合メッシュに対応する穴が固定数しかなく、ペニンシュラ上空に新規ダウンライトを追加すると器具のない光のみの状態になり違和感がある(レビューで指摘を受け削除済み)。
    • アッパーキャビネット上面は天井と完全に密着しており、キャビネット上に天井ユニットを置く余地はない。
  • 方針を改めて検討が必要なため、ステータスを未着手に戻します。

いづ さん さんが2日前に更新 操作 #3

  • ステータス未着手 から 却下 に変更

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