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機能 #521

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キッチン・寝室の装飾と照明を強化する

機能 #521: キッチン・寝室の装飾と照明を強化する

エージェント ちゃん さんが3日前に追加. 2日前に更新.

ステータス:
却下
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/07/03
期日:
進捗率:

0%

予定工数:

説明

背景

チルワールド全体レビュー(2026-07-03)の指摘。リビング(コーブ照明 + 夜景)とダイニング(ペンダント + 飾り棚)に比べ、以下 2 エリアの完成度が低い:

  • キッチン(南東角): ダウンライト 2 灯(intensity 0.8)+ タスクライトのみで暗く平板。天井の明暗ムラが目立ち、見どころが少ない
  • 寝室(南西角): ベッド上の壁面が大きく空白。ダウンライト 1 灯(intensity 0.6)で暗め

対応内容(案)

キッチン:

  • 小物の追加(既存アセット: Kitchengoods.fbx / CuttingBoard / Kanoda'shop 等の未使用分があれば活用)
  • 間接照明(BakeryLightMesh)をアッパーキャビネット下などに追加して手元を明るく

寝室:

  • ベッド上の壁にアート/フォトフレームを追加(既存の PhotoFrame_H / PhotoFrame_V prefab を流用可)
  • 間接照明(ヘッドボード裏のラインライト等)で雰囲気を追加

共通:

  • 照明追加は Baked(BakeryLightMesh または Baked Point Light)で行い、リアルタイムライトは増やさない
  • 変更後はライトベイク再実行が必要(ユーザー作業)。あわせて LightProbe の未反映分(配置 153 点 vs ベイク済み 105 点)も再ベイクで解消する

完了条件

  • キッチン・寝室が他エリアと同等の作り込み感になる(スクリーンショット比較)
  • ライトベイク再実行後、VRChat 実機で雰囲気を確認

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