操作
タスク #501
完了目立つ主要家具の Standard → lilToon 置換(ソファー/ベッド/棚/ローテーブル)
タスク #501:
目立つ主要家具の Standard → lilToon 置換(ソファー/ベッド/棚/ローテーブル)
説明
商用プロ品質のチルアウトワールドを目指したライトベイク改善の一環。家具の質感を自作lilToon建材(壁・床など)と統一する。
対応内容¶
Standardシェーダー(Glossiness:0, Metallic:0で無光沢・反射プローブ無反応)の主要家具を lilToon へ置換し、Assets/mcp-world/Materials/ の建材設定(_MonochromeLighting:0, _AsUnlit:0, _UseReflection:1, _Reflectance:0.04, _ShadowReceive:0)を基準にパラメータ移植する。
対象マテリアル¶
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Assets/ソファーセット/Materials/ソファー.mat,ソファー 本體.mat,Sofa 2.mat -
Assets/ベットセット/Materials/被子.mat,大理石.mat,深色木.mat,毛巾.mat,枕頭.mat,床.mat,1.mat -
Assets/棚セット/Materials/淺色木.mat,支撐.mat -
Assets/ローテーブルセット/Materials/淺色木.mat(棚セットの同名ファイルとは別物),防滑膠.mat,白色.mat
除外¶
- ダイニングチェア・テーブル(Table_Set)、棚Goods配下の小物類
-
static_obj/chill_world配下の非アクティブオブジェクト
備考¶
- チケット #(Light Probe/Bakery整理)のベイク完了後の方が質感の最終判断がしやすい。
- テクスチャは既存のものを流用、ライティング/GI関連パラメータのみ新規設定。
操作