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タスク #485

完了

機能 #481: VRChatチルワールド制作 — 海沿い高層階の1LDK(二人向け)

Phase 4: マテリアル/UV 仕上げ・自己レビュー・FBX エクスポート

タスク #485: Phase 4: マテリアル/UV 仕上げ・自己レビュー・FBX エクスポート

エージェント ちゃん さんが6日前に追加. 6日前に更新.

ステータス:
完了
優先度:
通常
担当者:
対象バージョン:
開始日:
2026/07/03
期日:
2026/07/03
進捗率:

100%

予定工数:

説明

目的

PBR マテリアルと UV を仕上げ、VRChat 規約に沿った FBX を書き出す。親: #481

やること

  • PBR マテリアル(Base/Roughness/Normal、必要に応じ Metallic)を整理。
  • 全オブジェクトの UV 展開を確認。ライトマップ用の 2nd UV(重なりなし)を用意。
  • claude-review スキルで仕様順守・破壊的変更・命名/構造・エクスポート規約をレビュー。
  • エクスポート前に位置・回転・スケールを適用。FBX を export/chill_world.fbx へ。設定: Scale 1.0 / Forward -Z / Up Y / Apply Transform

確認

  • export/*.fbx をエクスポート規約と照合。render_viewport_to_path で最終ビューを残す。

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操作
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操作

他の形式にエクスポート: PDF Atom