操作
タスク #489
完了機能 #481: VRChatチルワールド制作 — 海沿い高層階の1LDK(二人向け)
エクステリア建具・外装ディテール(窓サッシ枠・バルコニー造形・建物外観)
タスク #489:
エクステリア建具・外装ディテール(窓サッシ枠・バルコニー造形・建物外観)
説明
目的¶
建築シェル(#482)で作った開口・バルコニーに対し、外観・窓際の見えに効くエクステリア要素をモデリングする。室内側の建具意匠(インテリア)は #484 側で扱う。親: #481
やること¶
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窓サッシ枠 / 框: 掃き出し窓(南・東)と寝室窓のサッシ枠・框を作り込む。
Window_*の開口に枠をつけ、夜景が見える窓際の見栄えを高める。 - バルコニーの造形ディテール: 手すり(笠木・縦桟 or ガラスパネル等のデザイン)、床仕上げの分節。高層階・海沿いに合う意匠。
- 建物外観として外から見える範囲の外壁・パラペット/天端の表現(VRChat で外観が見える前提の範囲に限定)。
- 必要に応じてバルコニーの最小限の小物(室外機・プランター等)。盛り込みすぎない。
やらないこと(スコープ外)¶
確認¶
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get_objects_summaryと俯瞰/窓際レンダーで、外観・窓際の見えをユーザーに提示して合意を取る。 - コレクションは
Exterior中心、命名は既存(Balcony_*/Window_*)を踏襲。
※ 着手時に外観・サッシ意匠のラフをユーザーに提示して合意を取る。
操作